Kako odabrati LCD monitor?

Kako odabrati monitor? Bilo da se radi o izgledu, ili zbog razmatranja troškovne učinkovitosti, ili težnji za vrhunskom izvedbom proizvoda, mnogi potrošači to možda neće posebno razumjeti, sljedeći inspektor kvalitete će vas odvesti do razumijevanja metode kupnje LCD monitora.
1. Zaslon
Kada kupujemo LCD monitore, na prvom mjestu moramo uzeti u obzir veličinu "lice". Veličina zaslona izračunava se prema dijagonali zaslona, obično u inčima (inčima) kao jedinici koja se odnosi na duljinu dijagonale zaslona. Odabir veličine zaslona vrlo je subjektivan. Neki ljudi više vole velike ekrane, dok drugi više vole male ekrane. Izbor se može napraviti prema vlastitom proračunu i preferencijama.
2. Razlučivost
Rezolucija se uglavnom koristi za jasnoću slike. Što je veća razlučivost, to je bolja kvaliteta slike i više detalja koje može prikazati. Općenito govoreći, što je veća razlučivost monitora, to bolje. Danas čak i jeftini monitori imaju razlučivost od najmanje 1920 x 1080, standardni format koji se zove "1080p". Ovaj se format naširoko koristi u većini standardnih LCD televizora, mobitela i tableta te u širokom spektru drugih tehnologija. Osim 1080p, postoje opcije za veće rezolucije, ali su i skuplje. Stoga u okviru proračuna pokušajte odabrati monitor veće rezolucije.
3. Vrsta sučelja
U proteklih deset godina razvoja, sučelje uređaja za prikaz doživjelo je ogromne promjene! Prije smo više koristili plavo VGA sučelje, a onda se pojavilo bijelo DVI sučelje. Kada se susrećemo s različitim sučeljima, moramo kupiti konektor prekidača za prijenos. Kasnije su tu bili HDMI i druga sučelja, a sada postoje DP i USB Type-C sučelja. Za monitore koje svakodnevno koristimo, HDMI je apsolutno dominantan. Zrelo je i stabilno, a također može zadovoljiti dnevne potrebe, ali se ne preporučuje korištenje HDMI sučelja kada se primjenjuje za nadzor hardverske kalibracije boja, njegov RGB raspon će nedostajati, DP sučelje je bolji izbor za kalibraciju boja. Praktičnost ostalih sučelja također je vrlo visoka, a populariziraju se i neka relativno "hladna" sučelja. Stoga je odabir prema vašim potrebama najosnovnije rješenje.
4. Brzina osvježavanja
Brzina osvježavanja se odnosi na broj sličica u sekundi koje monitor može prikazati, mjereno u hercima (Hz). Najčešće brzine osvježavanja su 60Hz i 144Hz, ali postoje i 50, 75, 85, 165, 200 i 240Hz. U videoigrama, što je veća izvedba računala, to je veći broj sličica u sekundi (fps), glatkiji je zaslon igre, a brzina osvježavanja monitora mora biti veća ili jednaka brzini sličica u igri kako bi se u potpunosti iskoristio izvođenje. Općenito, stopa osvježavanja zaslona je naravno što veća to bolje. Međutim, za veliku većinu ljudi teško je uočiti razliku između 60, 144 i 240Hz, a prosječnom korisniku treba samo monitor od 60Hz.
5. Nema zaštitnog zaslona
Zaslon će treperiti na bilo kojoj pozadini ispod maksimalne svjetline. Zbog ograničenja percepcije titranja ljudskog oka, korisniku je teško uočiti ovo titranje, ali ovaj problem se ne može zanemariti. Iako naš vid ne može detektirati titranje, mišići ljudskog oka neprestano se skupljaju i otvaraju, što će uzrokovati porast intraokularnog tlaka tijekom vremena, a oči će osjetiti bol, obamrlost i bol. Također će uzrokovati oštećenje vida.
Kako prepoznati zaslon bez treperenja? Nakon kupnje monitora, kamerom ili mobitelom snimite sliku monitora, nema potrebe za slikanjem, samo gledajte sliku snimljenu kamerom ili mobitelom. Kada je zaslon s početnim zaslonom niske svjetline, možete vidjeti valovite pruge na zaslonu, koje se neće pojaviti na zaslonu bez početnog zaslona.
6. Način slabog plavog svjetla
Low-Blue Light, nova značajka koja je postala popularna oko 2016., sada je standardna značajka na monitorima. Prema medijskim izvješćima, plavo svjetlo je odavno odvratno. Uostalom, njegovo oštećenje očiju potvrđeno je medicinskim primjerima. Način slabog plavog svjetla obično ima oblik klizača ili niza unaprijed postavljenih postavki koje postupno smanjuju plavo svjetlo na slici. Nakon što je ova funkcija uključena, ona će imati određeni utjecaj na prikaz boja cjelokupne slike, ali je doista potrebno zaštititi oči.
7. Vrijeme odziva
Vrijeme odziva, poznato i kao standardno vrijeme odziva, odnosi se na vrijeme potrebno da se piksel isključi, zatim uključi i ponovno isključi (ili iz crne u bijelu i natrag u crnu). Vrijeme odziva zaslona podijeljeno je na standardno vrijeme odziva i vrijeme odziva u sivim tonovima. Ako je vrijeme odziva predugo, doći će do "zamućenja" i "duhova" prilikom igranja igrica i gledanja filmova. Kada potrošači kupuju, opće je iskustvo da što je kraće vrijeme odgovora, to bolje. Osim toga, treba napomenuti da je vrijeme odziva podijeljeno na dva dijela: Tr (vrijeme porasta) i Tf (vrijeme pada). Od crnog prema bijelom, ono se diže, a bijelo prema crnom zove se opadanje. Vrijeme odziva je zbroj ove dvije vrijednosti. . Međutim, neki proizvođači označavaju samo jednu od ove dvije vrijednosti kako bi zaveli potrošače. Stoga svi moraju jasno razumjeti prilikom kupnje.
8. Zakrivljeni zaslon
Zasloni se dijele na obične ravne zaslone i zakrivljene zaslone. U teoriji, zakrivljeni zaslon nudi širi kut gledanja i "imerzivno" iskustvo, s manjim radijusom zakrivljenosti i većim stupnjem zakrivljenosti. Da biste iskoristili prednosti zakrivljene površine, potreban vam je veliki 100-inčni zaslon koji se nalazi blizu jedan uz drugog, što vam može pružiti "kinematografskije" iskustvo. Ali vjerojatno ne želite toliko velik TV ili računalni monitor, a vjerojatno ni ne želite sjediti tako blizu. Ako vaš monitor nije tako velik, zakrivljeni monitor nije baš toliko koristan.
9. Svjetlina/kontrast
Tekući kristal je tvar između tekućine i kristala, koja sama ne može emitirati svjetlost, tako da svjetlina pozadinskog osvjetljenja određuje njegovu svjetlinu. Općenito govoreći, što je veća svjetlina zaslona s tekućim kristalima, to su prikazane boje svjetlije i učinak prikaza je bolji; ako je svjetlina preniska, prikazane boje će biti tamnije, a vi ćete se osjećati umorno nakon dužeg gledanja. Kontrast je omjer svjetline, koji se odnosi na svjetlinu bijelog zaslona podijeljenu sa svjetlinom crnog zaslona u mračnoj prostoriji. Stoga, što je bijela svjetlija, a crna tamnija, to je veći omjer kontrasta, jasnija i svjetlija prikazana slika i jače slojevitost boja. Za potrošače koji često koriste računala za igranje igara ili obradu grafike, trebali bi odabrati LCD monitore s višim omjerima kontrasta. Za korisnike koji imaju slabu točku prema DVD hitovima, LCD zaslon visoke svjetline/visokog kontrasta je najprikladniji izbor. Naravno, nije da što su svjetlina i kontrast veći, to bolje. Dugotrajno gledanje LCD zaslona visoke svjetline također će vaše oči lako umoriti.
10. Loši pikseli
"Loši pikseli" su fizički pikseli koji se ne mogu popraviti na LCD ploči, a dijele se na dvije vrste: svijetle točke i tamne točke. Svijetle točke odnose se na piksele koji i dalje emitiraju svjetlost kada zaslon prikazuje crno, a tamne točke odnose se na piksele koji ne prikazuju boju. Budući da će njihovo postojanje utjecati na učinak prikaza slike, što manje mrtvih piksela, to bolje. Kada potrošači biraju LCD monitore, ne bi trebali birati proizvode s više od tri mrtva piksela. Kako testirati mrtve piksele monitora? Korisnici mogu testirati uz pomoć softvera za ispitivanje monitora (Nokia Monitor Test). Osim "Dark Spots" i "Highlights", postoje i "Color Spots" koji uvijek prikazuju jednu boju.
11. Kut gledanja
Svjetlost zaslona s tekućim kristalima projicira se naprijed kroz tekući kristal pod gotovo okomitim kutom. Stoga, kada promatramo zaslon iz drugih kutova, neće biti tako jasan kao CRT zaslon, ali će vidjeti očigledne boje. iskrivljenje. To je uzrokovano veličinom kuta gledanja. Kut gledanja dijeli se na horizontalni kut gledanja i okomiti kut gledanja. Prilikom odabira zaslona s tekućim kristalima trebali biste pokušati odabrati proizvod s velikim kutom gledanja. Trenutno je kut gledanja zaslona s tekućim kristalima veći od 140 stupnjeva, što može zadovoljiti potrebe običnih korisnika. Bez obzira koliki je kut gledanja, temeljno je je li prikladan za vlastitu upotrebu, a najbolje je odabrati prema svojim svakodnevnim navikama korištenja.
12. Usluga nakon prodaje
Jamstveni rok monitora postavlja sam proizvođač, a općenito ima potpuno besplatno jamstvo od 1-3 godina. Stoga bi potrošači trebali razumjeti detaljno razdoblje jamstva kako bi izbjegli probleme s proizvodom koji će utjecati na korištenje potrošača. Stoga bi potrošači trebali pokušati odabrati proizvode s dugim jamstvenim rokom.